Из виртуальности в реальность

0
991
Рекомендуем!Support our Portal

Те кто играл в первые детские компьютерные приставки, вероятно, помнят аркадную игру Pac-Man, созданную в 80-х гг. теперь уже прошлого века. Персонаж должен был съесть все точки, встречающиеся ему на пути в лабиринте, при этом не попав в пасть охотящихся за ним привидений. Студенты из университета Колорадо решили воссоздать классическую игру, перенеся ее из виртуального мира в реальный. Перепрограммировав 5 роботов-пылесосов Roomba, они заставили их двигаться по воображаемому лабиринту. Один из них Pac-Man управлялся с помощью джойстика, остальные двигались автономно, преследуя героя. В качестве точек изобретатели использовали аккуратно разложенные кусочки бумажек. Роботы беспроводным способом были подключены к ноутбуку, который определял их месторасположение благодаря системе, использующей камеры.

Основная цель разработчиков заключалась, конечно, не в том, чтобы поиграть роботами. С помощью игры они продемонстрировали возможности созданной ими новой системы навигации в пространстве.